📂
Yazılım Geliştirme - Wiki
Ctrlk
  • Giriş
  • YAZILIM GELİŞTİRME KILAVUZU
    • İsimlendirme
    • Clean Code
    • Refactoring
    • SOLID Prensipleri
    • Design Patterns - Tasarım Kalıpları
    • Anti-Patterns - Anti-Kalıplar
    • Cyclomatic Complexity
    • When a Bug is Found - Bir Hata Bulunduğunda
    • Unit Tests - Birim Testleri
    • Test Geliştirme Yöntemleri ve Prensipleri
  • Extreme Programming (XP)
    • Extreme Programming (XP)
    • Extreme Programming’in Kuralları
    • Extreme Programming Değerleri
    • Technical Debt - Teknik Borç
    • Simplicity is the Key - Basitlik Kilit Noktadır
    • Iterative Development - Tekrarlamalı Geliştirme
    • Never Add Functionality Early - Asla Önceden İşlevsellik Ekleme
    • Pair Programming - Çift Programlama
    • Code the Unit Test First - Önce Testi Yazmak
  • Uygulama Yapısı ve Katmanları
    • Application Domain - Uygulama Alanı
    • Business Domain - İş Alanı
    • Data - Veri Erişim Katmanı
    • Dependency Injection / Ioc
    • Solüsyon ve Proje Organizasyonu
  • Test Geliştirme
    • Birim Testleri
    • Sistem Testleri
    • Arayüz Testleri
    • Entegrasyon Testleri
    • Test Piramidi
    • Acceptance Tests - Kabul Testleri
Powered by GitBook
On this page
  • Yazılım Geliştirme Kılavuzu
  • Extreme Programming (XP)
  • Uygulama Yapısı ve Katmanları
  • Test Geliştirme

Was this helpful?

Giriş

Yazılım Geliştirme pratikleri ve yöntemleri

Yazılım Geliştirme Kılavuzu

Extreme Programming (XP)

Uygulama Yapısı ve Katmanları

Test Geliştirme

Nextİsimlendirme

Last updated 4 years ago

Was this helpful?